マインスイーパーアドベンチャ再開!衝撃の事故発生から再開まで7ヶ月を要す!

2021年4月6日

最近ようやく、マインスイーパーを再開する機運が高まりました。

実は、7ヶ月前にマインスイーパーアドベンチャで、衝撃の事故が発生しました。

その事故とは Lv.3229 が終了した後に発生したんです。

マインスイーパーアドベンチャでは、その主人公?を階段に合わせると、そのレベルの結果が表示され、次のレベルを促す画面が現れます。

ところが、このレベルでは画面が動かなくなってしまいました。「あれっ?」と思って、しばらく待ちましたが、画面はそのままです。

いやな感じがしました。

5分ほど待っても、そのまま画面が変わりません。結局、この画面がそのままなので、タスクマネージャで終了させるしかありませんでした。

その後、マインスイーパーアドベンチャを再開した時、悲しい真実が待っていました。

レベルが1に戻ってしまった!

衝撃でした。

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再開に要した時間は7ヶ月

この衝撃は、ショックが大きく、再開する気力が沸いてきません!

ほぼ日を見直すと、事故発生が5月22日となっています。しばらくの間、放心状態で、再開する意欲も失せてしまいました。

結局、そのまま放置すること7ヶ月近く放っておきました。

そして、暮れも迫る12月14日、ようやくマインスイーパーアドベンチャを再開できるようになりました。

いざ、再開してみると、いくつか過去のものと違う表示があるようなので、述べておきます。

マインスイーパー開始画面になんか出ます

ゲーム開始時に黄色枠の部分が表示されます

ゲームクリア時にもCMの表示がなされます

まあ、ゲームにそれほど影響はないですよ。


数値の考察

再開する前に過去の数字を見直して、その数値をベースに自分の腕がどう上がっているか見ていきたいと思います。

日数

LV.3229 という数値を考えた時に、どの位の時間をかけていたのでしょうか。また、目標とする Lv.10000 には、どの位の日数を要するのでしょうか?

当然ながら、毎日、マインスイーパーのみをやり続けられるわけもありません。

単純に考えても、1日に10レベル上げたとしても、3229/10 = 322.9日かかります。約1年近くの歳月がかかるわけです。現在は職についていないので、その倍をやったとしても、3229/20 = 161.5日即ち5ヶ月以上の時間を要します。

Lv.10000 は、その 3.1倍に当たるので、161.5 × 3.1 ≒ 500日となります。1年と4ヶ月半!!です。

ちょっと驚きの数値です。まア、ゆっくりのんびり進めましょう。

ミスの数とシールド数

① 500Lv. での数値

前回は、ミスの数とシールド獲得数をカウントしていました。Lv.2500 の際、記事に掲載していた数値に、Lv.3000 と、最終 Lv.3299 の数値を追加してみましょう。

Lv.シールドミス
50017599
100018386
150018678
200018669
250021664
300021856
32298526

最後の Lv. を 500回換算してみると、シールドは、85/299×500=185.6 ミスは、26/299×500=56.7 となります。

それまでの数値と比較すると、シールドは Lv.1500,2000 並に下がり、ミスは直前の Lv.3000 に近い値となっていることがわかります。

② max、min数

Lv.2500 の数値は次の通りでした。

maxmin
シールド54(600-700)21(201-300)
ミス29(401-500)8(2001-2100)

この数値と Lv.3229 までの数値を比較し、新たな数字が出ているか見てみました。その結果、シールドに関しては、max,min とも上(下)回る数値は出ませんでした。

ミスに関しては、min の8を下回る記録が2回(6(2501-2600、2701-2800))出ました。

再開時の目標

マインスイーパー自体は好きですので、再開すると5日ほどで、レベル120まで進みました。

しかも、始めてから Lv.64 までは何とノーミスで進みました。残念ながら、Lv.65 にてミスを出してしまいましたが、恐らく62回ノーミスは60爺のレコードであろうと思います。

その他に再開するについて狙いを明確にしておきましょう。上述の記事にもありますが、そこにあった目標を再掲します。

(1) LVの限界

LVが、どこまであるのか見てみようと思います。

まずは、LVが5桁(10,000越え)あるのか、粘ってやってみようと思います。

(2) シールド数の目標

Lv.500 単位で常時 200越えを実現したいです。また、max数の更新をしたいと思います。

シールド数は、Lv.100毎に50前後出るので、ミスを少なくすることで上記の目標を実現できると思います。

(3) ミスの撲滅

上記 (2) に繋がりますが、Lv.100毎に一桁のミスで済ませたいですね。

前回は、「10レベルにつき1回のミスへ持っていければということです。」と言っていますが、これを限りなくゼロに持っていくことが目標になります。

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この記事を書いた人

60爺

60路を越え、RaspberryPi と出会い、その関係でブログ開設(2017/2~)となりました。始めてみると、コツコツやるのが性に合ってしまい、漢字の記事から家の補修・将棋・windows10関係・別名・言い方などジャンルを拡大して今に至ってます。まだまだ、元気なので新たな話題を見つけて皆様に提供できればと思っています。「プロフィールはこちら

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Posted by 60爺